@poyotloko @foxwbogart @Pkponcho Pues ya que me sacas el tema de darksiders 2 te comento, que me supuso una PESADILLA. No quiero volver a ver ese juego en la vida, es tedioso a más no poder. Es como mezclar darksiders con devil may cry con prince of persia, pero tres veces más largo. Estoy a favor de los juegos largos, pero con fundamento, pero es que DS2 es largo sin fundamento, no es más que mazmorreo sin parar, para conseguir cualquier chorrada hay que pelarse una mazmorra de media hora o veinte minutos mínimo, y acaba aburriendo. Con 36 horas a mis espaldas me lo pasé, no sin haber pasado por unos cuantos momentos de ''quiero dejarlo ya'', pero ya que estaba ahí pues como que me lo tenía que pasar, y el final no es para nada lo que esperaba, es extraño y sin sentido, y el final boss es una puta vergüenza, después de haberme tenido ahí corriendo como un idiota por todas partes van y me dejan así, con eso. Y encima aún quieren que me lo vuelva a pasar en modo pesadilla, pues como que paso
Lo que opinen los demás me parece estupendo, pero no es para nada lo que yo esperaba :-/
@Pkponcho Pues anda que yo hace dos meses o por ahí: darksiders 2, torchlight 2, prototype 2, guild wars 2, sleeping dogs (que suena como dos XD)
Y luego ya Xcom y assassin creed 3, y desde hace dos días el nuevo metal gear O_o
Lucecitas, piruetas, efectitos y mierdas variadas, no he visto nada que me sorprenda ahí. Y el hecho de que esté basado en un libro (que yo no conozco de nada, y conozco muchos, con mejores argumentos por lo que me he enterado) no me parece un aliciente. Y además todo son hostias, esperaba que este juego fuese algo innovador, pero viniendo de gamigo era esperar demasiado
@sahrimud Pues yo no creo ni en sandbox ni en themepark ni leches, yo creo que el futuro debería estar en juegos que no se centren en el combate, porque ya está muy visto. Los únicos juegos que se mantienen con P2P y no parecen dar síntomas de agotamiento son darkfall, en donde puedes jugar sin darte de hostias, sólo comerciando o fabricando, mortal online, parecido, y RIFT, porque se parece al wow pero con mejores gráficos (supongo que es por eso). El futuro tiene que estar basado en Última Online, el mmo más libre que ha existido nunca, donde una gran parte de los jugadores son luchadores, pero ni de lejos la mayoría, porque mucha gente se dedicó a comerciar, a robar, a criar animales, a hacer crecer sus empresas, vamos, como la vida misma pero en rollo medieval fantástico. Y darkfall es parecido, y mortal casi también, y tienen suscripción y no van a ser F2P en la vida por lo visto. Me importa poco que este Archeage tenga estética coreana, es un fastidio, pero si algo tiene de bueno no es el combate, algo que no puede sorprender a nadie, asino el tema de la construcción y tal, porque a ver ¿los juegos de acción triunfan por ejemplo en facebook? NO, los que triunfan son los de granjas, castillos, ciudades y esas cosas, y ganan muchas perras, así que si quieren hacer un mmo de éxito, y además F2P, con más razón, que pongan más cosas de esas y se centren menos en el combate, que está bien, pero en la vida real poca gente tiene acceso a las armas
Yo no estoy dispuesto a pagar al mes para jugar a un juego un día concreto, si hubiese un sistema de, por ejemplo, pagar a la semana, estaría bien, porque te daría más libertad y no te condenaría a estar pendiente los 30 días. En dofus dejan suscribirse a la semana ¿por qué en los demás mmo no dejan? Sería el mejor sistema de lejos (bueno, y ya si dejasen suscribirse cada día sería la repanocha, un sms o algo así y ala, a jugar, pero eso creo que es imposible).
@sahrimud @KisuTaku si no se hubiesen puesto a meter GILIPOLLECES como lo de doblar a todos los pnj, se habrían ahorrado mucho, pero no, tenían que doblar a todos, y eso es mucha pasta
Este juego no lo sacan en la vida a este paso. Dirán lo que quieran, pero no deberían incluírlo en los MOBA todavía, ya que no se puede comprar, no está en el catálogo
El juego era una patata, para qué nos vamos a engañar, yo lo jugué bastante, porque a mí el rollo espacial me gusta, pero este juego concretamente NO aporta NADA de luz al género, más bien sombras.
¿Para cuando un Freelancer MMO? No se ustedes, pero yo lo veo muy factible, tecnológicamente creo que sería viable e incluso sencillo, pero si son idiotas y no quieren verlo que no se quejen, porque ese juego, la saga X y Eve online son los únicos juegos de naves espaciales con una comunidad activa (aún hay mogollón de gente dándole al freelancer, yo lo hice durante varios años, y tengo grandes recuerdos)
@sahrimud Sí, aunque yo no me preocupo por Diablo 3, ya que la gente (y cuando digo gente me refiero a fans de Diablo 2) esperaba el D2, y lo van a encontrar muy parecido en TL2, no en D3.
Ahora, te digo, puede que Diablo 3 cueste un ojo de la cara sin merecerlo (ningún juego de PC debería costar más de 40€ en mi opinión), pero es que TL2 no tendrá servidores privados, esto es, que tú no vas a jugar a multi en un server oficial de Runic porque no hay, tú harás de host o será otro jugador quien haga, ahí radica gran parte de la razón de que cueste 20€ y no 40 :-P
Perdón, ¿algunas semanas? Atiende majo, yo lo tengo en reserva desde que se puso en steam, que si no recuerdo mal fue alla por abril o mayo (que ya ni me acuerdo), así que de semanas nada, meses, y muchos además.
Ya les vale, nos han tenido esperando como idiotas, pero en cierto modo han cumplido, dijeron que en verano de 2012 lo sacaban y parece que así será, EL 20 DE SEPTIEMBRE, hay que joderse, justo el final de verano. No, si los hay cucos, los hay muy cucos, los hay supercucos, y luego ya al fondo muy al fondo está Runic. El 20 de septiembre, tócate los cojones, mariloles, casi me había olvidado que TL2 existía ¬¬
@luisese ¿Al alcance de todos? NO, para nada. A menudo estamos acostumbrados a hablar de videojuegos y empresas como si tal cosa, pero permíteme decirte amigo que las empresas de videojuegos no trabajan por caridad. Si hacen un F2P es porque es gratis jugar, pero te diviertes y juegas más si pagas, porque nadie hace un producto gratis. Las empresas se fundan para ganar dinero, y con un juego estrictamente F2P con demasiadas opciones que te permitan jugar sin gastar un duro es una pérdida para la compañía, y cuando eso sucede el juego cierra y posiblemente la compañía también. Créeme cuando te digo que todas las compañías de mmo quisieran tener un P2P en sus juegos, peor muy pocas pueden hacer frente al gasto que implica hacer un juego que merezca a pena pagar una suscripción, así que lo más fácil es hacer un F2P y luego con microtransacciones a ver si pescan algo.
Perdón por la parrafada, pero es que tu punto final de ''creo que deben estar al alcance de todos'' me ha dejado perplejo, podrían estar al alcance de todos, tal vez, pero no deben, no es su obligación y desde luego es un fracaso que un juego P2P se haga F2P, por mucho que en Bioware intenen que parezca un éxito :P
Sólo tengo una cosa que decir, qué cosa más extraña :P
Bueno, pues que me ha llegado una encuesta de Funcom sobre Secret World, para ayudarles a mejorar el juego, y la temática es básicamente el ¿por qué aún no has comprado Secret World? Y te preguntan razones y tal.
En fin, otra muestra más de que se están planteand ya lo del F2P. No se por qué, pero no entiendo cómo el Rift aún no es F2P ni parece que vaya a serlo ¿es que ha sido barato de hacer? Porque ese tiene más tiempo que Secret World y Swtor juntos probablemente y no da muestras de fatiga. O que estoy mal informado
@Demonplay A mí el CYRI me dice que no puedo moverlo y el game-debate me dice que medio-bajo, y es de después de 2008. Claro que mi portátil es un packardbell y el suyo un samsung, los samsung son la hostia, lo único que tengo yo de esa marca es un monitorTV y es la hostia en verso, y eso que supuestamente está descatalogado (y no llega a dos años de marca, y el mío es nuevo)
@Luzew Pues que ese precisamente, que es el anterior juego de esta misma compañía, casi ni sale. Tiene mucho que ver, o todo, porque les afecta directamente a ellos y dice mucho de su estatus como empresa.
@Luzew El Age of Conan, el mmo anterior de funcom, tuvo retrasos hasta lo indecible, fue un puto caos de lanzamiento, y le pasó factura
Así sí, ha empezar a tocar cosas importantes del juego y a poner cosas que afecten al gameplay, no simplemente tontadicas. Con cosas como esta creo que sí puede tener posibilidades es Secret World. Quiero decir, ya las tenía, pero mucha gente se queja de que es tan diferente a los mmo convencionales que no saben ni a qué están jugando, por lo de los puzzles y tal. Incluso he visto foros de gente que se quejaba directamente de los puzzles. A mí eso me parece una chorrada, los puzzles están genial, le dan una dificultad extra al juego que no puede ser solucionada con guías y eso, porque no se todos, pero hay puzzles que cambian de solución para cada uno (al menos en la beta me pasó)
@Goro Cantidad no es igual a calidad, así que sí, están de capa caída, y rasgada y deslustrada, mohosa y rasposa. Si fuese una capa de pana no se rompería, porque nadie puede romper la pana ''¡yo rompo la pana!'' UNA POLLA, toma mi pantalón, no rompes tu eso ni con poderes JAJAJAJAJA
No, en serio, nunca ha habido tanta cantidad, pero son todos decepcionantes, no hay ninguno ahora mismo que me interese de los que hay en el mercado. A lo mejor ese Wildstar, igual no decepciona, ya veremos, pero ahora todo lo miro con redaños
@sahrimud Bueno, realmente se castellanizarían si la RAE lo admitiese, que no es el caso, así que de momento y hasta más ver son palabras bastardas XD
De todas formas ya me metí mucho en sus momentos con el uso del lenguaje este raro, ahora sólo me río, porque este asunto de los mmo ahora lo veo un poco de capa caída, el mmo ahora no pasa por su mejor momento, realmente
@Demonplay Me hace mogollón de gracia ese lenguaje vuestro de wow, que no es ni de mmo corriente, es de wow, eso de usar combat en vez de combate, el ''slot'' (lo que viene siendo pedir entrar en la raid), y luego ya cosas más hardcore. como lo de solear, o kitear, o rushear, o tontadas de esas. A mí sobretodo lo de solear me mató, se supone que es ir tú a tu rollo, pues no puedes decir me voy de misiones solo, o simplemente me voy solo, no, tienes que decir me voy a solear... Es que es de locos, pero locoooos locos O_o
Ni que decir tiene que sólo los muy muy muy viciados hablaban así, que siendo wow no son pocos, pero yo lo más que usaba era lo de rushear, y porque abreviaba mucho el significado, lo demás me parecen chorradas, y lo digo sin acritud eh :P
@la vanguardia del demagogo Y EA es la polla en eso, no les quites el único mérito que tienen JAJAJAJAJAJAJAJAAAAAAAAAA